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5G也已经正式商用快两年了 5G何时才能够达到人们心理预期呢?

时间 2021-09-01 16:36:26 来源:PConline原创  

[PConline 杂谈]不知不觉,5G也已经正式商用快两年了。新推出的手机,支持5G已经成为了标配。而运营商的5G网络建设也如火如荼,各大城市基本都展开了5G网络的运营,运营商们也对4G套餐用户开放了5G网络的使用(会有限速)。如果你是在两年购买新手机,居住在比较大的城市,那么基本上已经能用上5G了。

然而,有的朋友仍对5G的实际效用,抱有怀疑。3G时代成就了微信支付宝,4G时代让短视频红遍大江南北,但5G除了增加功耗,目前似乎看来并没有带来什么颠覆体验?一些朋友甚至认为,5G就是个鸡肋,又贵又难用,开了发热掉电,不开浪费。果真如此吗?为什么目前5G体验不佳?5G何时才能达到人们心理预期?一起来谈谈吧。

5G发热大耗电快?  人们对于5G的一大诟病之处,在于发热耗电。只要开启5G,手机似乎就能变成一个精致的暖手宝,电量也如同长江黄河奔流入海不复还。之所以如此,和5G的发展现状是息息相关的。

首先是5G基带。和4G时代相比,5G时代的手机基带需要承载更高规格的网络,复杂度和规模也更上一层楼。尽管制程的进步,可以很大程度上降低功耗,但5G基带更复杂的设计抵消了制程优势,相比4G基带,它依然表现出了更明显的发热和耗能。

另一方面,5G网络建设仍不够完善,这也带来了5G手机的额外功耗。信号的强弱,在很大程度上也会影响手机的功耗,基站信号越弱,手机就需要发出更强的信号试图保持网络连接,甚至来回切换4G、5G,这体现在用户的实际感受中,就是更加明显的发热和耗电。目前5G网络仍处于建设阶段,基站数量仍不够多,加之5G信号由于高频电磁波的特容易被遮蔽物阻挡,导致当前5G信号的覆盖并不如人意,增加了5G手机的功耗。

实际上,这一窘境在历史上屡有上演。在3G、4G网络刚刚铺开、相应手机刚刚上市之时,打开3G、4G网络,手机化身“电老虎”也是当时的常态。显然,这些问题是可以随着时间的推移得以解决的。基带的制程会进一步升级,功耗和发热量更小;而随着基站建设的铺开(2021年计划新建5G基站60万个),信号的覆盖更加完备,5G手机将无需长期工作在弱信号环境下,功耗表现有望大为改善。

5G网速不够快?  当前5G的另一大问题,在于很多用户都觉得网速并没有太多特别之处。尽管开启测速App测试,5G网络在数据上对比4G有明显提升,但在日常看视频、看直播等场景,该缓冲还是会缓冲,不会卡顿的时候,其实用4G也并不会卡顿。甚至,在一些人流密集的场所,例如熙熙攘攘的展会上,5G依旧会出现信号满格、网速拉垮的情况。

5G的一大卖点,在于远胜于4G网络的高带宽和基站容载量。然而就目前来看,这似乎并不能让网速有质的飞跃?其实这里的瓶颈并非是5G,而是光纤。

无论是4G还是5G,基站之后的网络通讯,都仍需要经由光纤来完成。而面对国内疯涨的互联网需求,光纤等网络骨干、节点的建设,仍然捉襟见肘。这影响的不仅仅是5G这样的移动网络,对于家庭宽带之类的有线网络,这个瓶颈也是显而易见的。例如,大家可以非常直观地感受到,无论家里的宽带有多快,看高清视频缓冲、网盘下载的速度都依然不是时时令人满意。

很多时候,网速并不只和你的带宽有关,某网盘就是一个典型,只提升末端接入网规格,未必有效果

由于互联网需求爆发式地增加,当前的网络资源,特别是骨干网、核心网资源已经颇有增长跟不上需求的趋势。某些次级运营商,标称网速数百兆,但真正用起来甚至连某些网站都打不开,下载更是零速度。

在移动网络中,尽管5G的的带宽和基站容载量都大为提升,但基站后端的光纤却难以时时匹配如此高的规格——别说是5G,就算是4G,相信也没几个人能跑满150兆的峰值,甚至随着需求越来越大,4G网速还出现了倒退,以至于出现了运营商为了推广5G、人为限速4G的传言——当然,这也仅仅是传言而已,归根结底无论是4G、5G都只是网络连接的末端,末端接入网的提升并不足以解决网络的所有瓶颈。

简而言之,如果你感到5G网速不够快,其主要原因往往并不在于5G本身。随着互联网应用的进一步升级,网络资源还会变得愈加紧张,希望骨干网的发展速度能更加紧跟时代吧。

5G资费不便宜?  5G资费不便宜,这是很多朋友仍死守4G套餐、不升级到5G套餐的一大理由。目前,尽管5G的资费已经大大降低,但对比和互联网企业合作的、价格能低至十几块的4G套餐相比,价比仍有所不如。

不过,将这作为5G的缺点,虽无不可,但这个缺点在未来会迅速消弭,也是可以预想的。只需要回顾一下4G资费的历史,不难发现新一代通讯技术商用之初,资费相比从前都会更高;而随着时间的推移,资费便不再会成为问题。

以4G网络为例。4G网络在2014年3月正式商用,3年后的2017年,4G的资费仍需要百元左右,才能有2、3GB的月流量。而类似水的套餐,现今可能只要十几块钱。当前5G套餐也经过了多次降费,现在甚至已经出现了30多块就能使用20GB流量的月套餐,虽说只是限时打折,但也体现出了大势所趋。这个资费水,在未来一两年还会有明显下探,5G套餐的资费会越来越不成问题。

更何况在现在,即使你使用的是4G套餐,但实际上如果使用5G手机,也是可以使用5G网络的,只不过最高速率被限制在了300兆。前面提过,由于后端网络拥挤,实际上我们很难触及移动网络的瓶颈。如此看来,就算在当前,5G网络的实际资费其实也并不高。

简单来说,5G网络的使用成本并不高,这算不上是大家拒绝5G的理由。5G资费不便宜,只能算是一个都市传说而已。

5G缺乏应用场景?  这恐怕是很多5G反对者最常用的说辞。从测试数据来看,目前5G的确优于4G,但问题在于这似乎并没有带来什么体验上质的变化。

移动网络技术的革新,往往会带来新的应用场景,颠覆人们的日常生活。对比带火微信支付宝的3G,带火抖音快手的4G,5G在催生新应用场景方面,目前的确没有太大的建树。当前,大家日常用手机对网络要求最高的应用,仍是在线视频、视频会议聊天、视频直播等,5G商用伊始宣传的云游戏、云应用仍算不上主流。而对于这些需求,5G当然绰绰有余,但4G也做得不差。此情此景下,人们并没有太大的动力来换用5G。

4G已经可以满足当前的云游戏基本需求

之所以如此,很大一部分原因在于前文所提到的网络瓶颈。尽管5G提供了比4G更大的带宽、更低的延迟,但当前落地的应用,其服务器资源并不能填满5G的胃口。但是5G在现在是否就完全没有用?其实从来的一些趋势来看,5G正在渐渐体现其价值所在。

例如在线视频,规格正在日渐提高,4K和HDR带来了更高的画质,也带来了更高的网络带宽需求,随着屏幕规格的提升,高规格视频的画质优势会日渐明显;又例如腾讯、网易、米哈游等巨头纷纷投身云游戏,5G更低的延迟和更高的带宽在这类应用中有着先天的优势……

抖音这样的短视频App,已经宣布支持2K分辨率,此前还支持了60帧和HDR,4G未来会越来越吃不消

这些新的应用场景,4G固然能胜任,但5G可以把事情做得更完美,这和当年3G也可以看视频、但4G就是更流畅是一个道理的。随着时代发展,即使应用场景还是那些应用场景,但应用场景规格的自然提升,5G的优势也会变得越来越明显。

那么除了目前某些应用更具优势,5G是否会带动全新的应用生态?例如之前某些媒体大肆宣传的车联网、物联网、工业互联网乃至VR、AR,是否会是5G的主战场?笔者认为短期内很难有确切结论。一来,车联网之类的应用,并不仅仅取决于5G本身,移动网络只是构成生态的一部分;二来,在很多固定的环境下,例如工厂车间、居家等等,都能广泛覆盖比5G网络质量更好的WiFi,既然WiFi都未必能推动远程生产、远程手术等各类新型网络应用,那么我们也不该对5G太过苛求。

换言之,5G对比4G是具有明显能优势的。即使是现在,5G在应对一些高负荷的网络应用时,能表现也已经优于4G。虽然5G的优势在当前未必足够凸显,但随着时间的推移,5G的潜力将得到进一步的发掘,按照以往的经验,新型的互联网应用也将随之催生,大家可以多给些耐心。

总结  目前5G尚处于起步阶段,体验仍有瑕疵,是可以理解的。随着配套的成熟,5G将会愈发彰显优势,解决了基带工艺、基站覆盖等问题后,带来优于4G的体验是大概率的事件。目前5G手机的价位已经下探到了千元级别,流量资费也不断降价,5G的门槛已经变得越来越低,让我们静待未来吧!

标签: 5G商用 体验效果 能够达到 心理预期

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